Séquenceur pour train d'atterrissage
Table des matières
Introduction
Un pilote de mon club m’a demandé s’il était possible de gérer la séquence d’ouverture et fermeture du train d’atterrissage de son dernier modèle.
En effet, celui-ci est muni de trappes qui s‘ouvrent lors de la rentrée et de la sortie du train, puis se ferment une fois le train dans la position souhaitée.
Il existe des boîtiers électroniques capables de gérer ce séquencement, mais nous allons voir qu’avec OpenTx, c’est un jeu d’enfant d’arriver à ce résultat sans aide extérieure.
Pour des raisons didactiques, cet exemple se focalisera sur la problématique du train.
Les autres entrées et mixages relatifs au pilotage de l’appareil (Ailerons, direction, gaz, etc) ont été retirés du modèle pour gagner en clarté.
Pour les mêmes raisons, les valeurs de sortie ou d'entrée sont exprimées par une valeur entière et les ratios par une valeur suivie d'un %.
Définition des besoins
Si l’on désire arriver au bon résultat, il faut préalablement définir avec précision le comportement que l’on souhaite obtenir.
Dans le cas présent, nous souhaitons le fonctionnement suivant :
- Lors de la sortie du train:
- Les trappes s’ouvrent
- Le train sort
- les trappes se referment
- Lors de la rentrée du train:
- Les trappes s’ouvrent
- Le train rentre
- les trappes se referment
Les trappes sont donc toujours ouvertes préalablement à tout changement dans la position du train et se referment lorsque le train est dans la position voulue.
Cette définition permet de comprendre qu’il existe une notion temporelle dans ce comportement.
Les trappes s’ouvrent ensuite le train sort ou rentre et ensuite les trappes se referment.
Il faudra donc trouver un moyen de contrôler les éléments en fonction du temps. Cette notion sera appelée « Ligne du temps » dans la suite de cette présentation.
Définition des moyens
Nous avons défini ce que nous souhaitons obtenir comme comportement. Nous allons maintenant spécifier les moyens pour y parvenir en définissant les entrées/sorties concernées.
Sorties
Une fois n’est pas coutume, commençons par la fin. Pour commander nos trappes et notre train, nous avons besoin de servos ou de moteurs.
Afin de ne pas compliquer inutilement cet exemple, nous allons considérer qu’une voie sera dédiée à la commande des trappes et une voie à celle du train.
Dans notre exemple, la voie 6 sera réservée au train et la voie 7 commandera les trappes.
Lorsque la voie 6 est à -100, le train est rentré. A +100, le train sera sorti.
De même, lorsque la voie 7 vaudra -100, les trappes seront fermées. Elle seront ouvertes pour une valeur de +100.
Entrées
Nous savons ce que nous allons commander. Reste à définir comment.
Dans le cas d’un train d’atterrissage, une commande « tout ou rien » est amplement suffisante. Un interrupteur fera donc parfaitement l’affaire.
Dans le cas présent ce sera SA. (Ce pourrait être SB, SC ou tout autre interrupteur mieux placé sur la radio selon vos critères personnels)
Lorsque SA sera en position haute (SA↑) le train sera rentré. Dans le cas contraire, le train sera sorti. (Notez bien que j’écris « dans le cas contraire » et non « si SA est en position milieu » ou « si SA est bas »… Vous comprendrez pourquoi dans quelques paragraphes.)
Ebauche de solution
Ligne du temps
Nous devons trouver un moyen de commander nos voies en fonction d’un temps imaginaire.
Fort heureusement pour nous les développeurs d’OpenTx (bénis soient-ils !!!) ont prévu un paramètre "ralenti" {Slow} sur les mixages. Ce paramètre permet de définir le temps mis par la voie pour passer d’une position extrême (-100 par exemple) à l’autre (+100 pour le même exemple).
Il existe un ralenti haut, qui spécifie le temps nécessaire pour passer de -100 à +100 et un ralenti bas qui détermine le temps pour passer de +100 à -100 ce qui autorise des vitesses de ralenti différentes.
Notre ligne du temps sera donc basée sur un tel ralenti. Nous disposerons d’une voie qui passera de -100 à +100 et de +100 à -100 en un temps déterminé.
Conversion de la position temporelle en position de servo
Nous devons maintenant convertir cette information en une position pour les trappes et le train.
Encore une fois, les développeurs d’OpenTx (bénis soient-ils !!!) ont implémenté une fonctionnalité d’une souplesse impressionnante : Les courbes !
Utilisation des courbes dans notre solution
Imaginons la courbe suivante :
Lorsque X vaut -100, la valeur correspondant est -100. Et cela, tant que X est inférieur à -30.
A partir de ce point, la valeur de Y augmente jusqu’à atteindre 100 lorsque X vaut 30. Au delà de 30, la valeur de Y reste fixée à 100.
Imaginons que cette courbe représente la sortie de la voie du train. Tant que l’entrée X est inférieure à -30, le train reste rentré. Entre -30 et +30, le train sort. Au delà, il reste sorti.
Sympa, non ?
Examinons maintenant la courbe suivante :
De -100 à -75, la sortie est égale à -100. Entre -75 et -50, la sortie passe progressivement à +100., position qu’elle garde jusqu’à ce que l’entrée atteigne 50. A partir de là, la sortie repasse progressivement à -100, valeur qu’elle garde pour X allant de 75 à 100.
Cette sortie pourrait ressembler au fonctionnement d’une trappe de train… non ?
Mise en place de la solution
Les entrées
Nous allons créer une entrée correspondant à la commande du train :
Dans l’écran des entrées, nous créons l’entrée Trai qui peut avoir deux valeurs :
- La première valeur est -100 (MAX avec un ratio de -100%) lorsque SA est haut.
- La seconde est +100 (MAX avec un ratio de 100%) lorsque SA n’est pas haut (!SA↑)
Cette formulation permet de remplir deux conditions en une :!SA↑ est vrai pour SA- et SA↓
Voilà pour les entrées.
Les mixages
Ligne du temps
Nous allons créer notre Ligne du temps en joutant un mixage sur le canal 10. (Ce pourrait être n’importe quel autre canal libre, bien évidemment)
Le mixage est le suivant :
Nous prenons comme source l’entrée [I]Trai que nous avons créée. Tous les autres paramètres sont inchangés sauf les Ralentis Haut {Slow Up} et Bas {Slow down} qui sont fixés à 5 secondes.
Si l’on teste le modèle à ce moment-là, on constate que selon la position de SA, la voie 10 voit sa valeur augmenter ou diminuer progressivement.
Voie du train
La voie 6 reçoit le mixage lié au train :
Ce mixage prend comme Source la voie 10 (notre ligne du temps) et lui applique la courbe CV1
Voie des trappes
Le mixage de la voie 7 est comparable sauf qu’il utilise la courbe CV2
Nous y sommes presque…
Les courbes
Il nous reste deux courbes à définir.
Courbe du train
La courbe du train est en 5 points dont les valeurs sont données ci-dessous :
Courbe des Trappes
C’est une courbe en 6 points :
Et voilà ...
C’est terminé !
Tests et ajustements
Si vous placez l’écran de votre Taranis en mode visualisation des voies, et que vous basculez l’inter SA, vous verrez alors les voies 6 et 7 évoluer comme prévu.
Il est bien évidemment possible d’ajuster le fonctionnement du système en jouant sur
- la durée du ralenti
- les points de courbes pour déterminer le début et la fin des mouvements des différentes parties.
Comme toujours avec OpenTx, il est possible d’améliorer cette base en y ajoutant, par exemple, une information vocale ("Trains sorti", "Train rentré"), une deuxième voie de train pour gérer les jambes gauches et droites séparément (avec même un timing de rentrée différent), …
Tout est possible, votre imagination est la seule limite !
Avant de vous laisser, je tiens à remercier mon épouse pour la relecture attentive de cet article.
Bons vols !